先日、気になっていたゲームを購入しました。
それがこちら
ファンタジスタ明日翔(Switch版)
サッカー+美少女+ちょいエロとサッカー小僧の心をくすぐるところを詰め込んだようなゲームで、一部のサッカー好きの間で流行っているようです。
僕も元サッカー小僧として気になったので購入してみました。
クリアしたので良かったところ、気になったところをサッカー好き目線、エロ目線の両方でレビュー。
気になっている方の参考になればと思います。
※ちなみにSwitch版とSteam版がありますが、Switch版はエロさが控えめになっています。

- 【◎良かったところ】
- 【×気になったところ】
- 【まとめ。サッカーゲームとしては作り込みが甘いしお色気部分はオマケ程度だけど、おバカゲーとして考えればどちらの要素も入ってこの値段はコスパ良いんじゃないかと思います。】
【◎良かったところ】
ゲームシステムがほぼテクモ版キャプテン翼(またはFF10のブリッツボール)
ファンタジスタ明日翔はウイイレやFIFAのようなリアル志向のサッカーゲームではなくコマンド選択式のサッカーゲームになります。
ミニマップの選手を動かして相手とマッチアップしたら攻撃側はドリブルで抜くのかシュートを打つのかなど、守備側はスライディングタックルをするのかパスカットを狙うのかなどを選ぶことで試合が展開されていきます。
これが結構良くできていて当然お互い選手の能力差で成功率が変わってくるんですが、ドリブルにはタックルが有効、パスにはパスカットが有効、シュートにはブロックが有効というように行動の相性があるのでお互いに相手の行動を予測しながらコマンドを選ぶという心理戦を楽しむことができます。
最近のサッカーゲームは操作が複雑すぎてついていけないという人でも楽しめると思います。

攻撃側はドリブルで抜くか

シュートを打つか

必殺シュートを打つかなどを選びます。

守備側は相手がドリブルで抜いてきそうならタックル

相手がシュートを打ちそうならブロックなど相手の行動を予測してそれに適したコマンドを選びます。
キャプテン翼のパロディ(オマージュ)が多くキャプ翼ファンはより楽しめる
このゲームの制作者は明らかにキャプテン翼のファンだろうと分かるぐらいキャプテン翼やキャプテン翼のゲームのパロディらしきものがちょいちょい出てきます。
なのでキャプ翼ファンの人はより楽しめると思います。

主人公の名前は青空大翼(あおぞらだいすけ)。なんか似てるな・・・

SGGKってあの?

必要なバイブスが足りなかったら「くぅっ!バイブスが足りない!」と喋ります。ガッツではありません。

必殺シュートがゴールバーに当たると

ボールが破裂することがあります。

空手を生かしたゴールキーパー?
値段の割にかなりのボリューム
このゲームはインディーゲームなので2,480円と結構安く購入することができるんですが、試合数も多くメインストーリーやキャラごとのストーリーがしっかりしているのでかなりたっぷり遊ぶことができます。
僕は途中までストーリーをじっくり読んでいたのでクリア時点で25時間ほど遊んでいました。
結構コスパが良いソフトだと思います。

インディーゲームなので安めです。
試合の間のトレーニングで好きな選手を強くできる
このゲームは試合に勝っても負けても選手がレベルアップして強くなるんですが、それ以外にもトレーニングで任意のキャラを強くすることができます。
前線の選手はシュートやドリブルを鍛えたり、DFの選手はタックルやブロックを鍛えたりなど好きな能力を強くできます。
このおかげでお気に入りのキャラを強くして大活躍させることができます。

好きな選手を集中的に強くすることもできます。
登場選手が多い
ストーリーを進めていくとどんどん選手が増えていくんですが最終的に主要キャラは29人になります。
2チーム分以上の選手が仲間になるので単純に強い選手を11人並べてもいいですし見た目が好きな11人を並べてもいいですし、自由にスタメンを組むことができます。

一番右下の実況以外は全て仲間になります。
美少女たちのちょっとエッチなサービスカット(ラッキースケベ)が見られる
このゲームの醍醐味は選手たちのちょっとエッチなシーンだと思います。
試合中、主要キャラが必殺シュートや必殺タックルなどでぶっ飛ばされるとユニフォームが破けたり、キャラとの親密度が上がると見られるスペシャルストーリーではキケンなアングルから下着がチラ見えしたりと至る所にラッキースケベが散りばめられています。
男性プレイヤーにとっては嬉しいサービスですね。

試合中はユニフォームがビリビリに破けることがあります。

試合が終わればユニフォーム交換。

選手と仲良くなると特別なサービスカット。
試合中にユニフォームが破けた選手は数秒間プレーできなくなりユニフォームを着替えて戻ってくる
試合中にユニフォームが破けるのはただのサービスカットだと思っていたんですがユニフォームが破けた選手は数秒ですが「お着替え中」となりプレーできなくなります。
ここは思ったよりちゃんとしていて感心しました。

ユニフォームが破れた選手は

お着替え中となり一時的にプレイ不可に。意外とちゃんとしてます。
【×気になったところ】
試合の細かい仕様や演出はスーファミ時代のキャプテン翼にさえ劣る
まぁ本格サッカーゲームではないので仕方ないんですが、サッカーゲームとしては30年以上前のスーファミ版キャプテン翼の方がちゃんとしていますし面白いです。
主なところを挙げると、スーファミ版のキャプテン翼でさえモブキャラにちゃんと名前があったのにこのゲームのモブキャラは背番号で呼ばれるので違和感があります。
スーファミ版のキャプテン翼は「場所」にパスを出せたので少し先の方に出して選手を走らせたりクロスは選手の手前に出して低いボールを狙ったり逆に奥に出して高いボールを狙ったりなどできたんですが、このゲームは「選手」にパスを出すのでそういう工夫ができません。
スーファミ版のキャプテン翼は攻撃側のコーナーキックの時に選手を自由に移動できたので手前におとりの選手を置いてスルーさせて翼くんや日向くんで必殺シュートなどができたんですが、このゲームではコーナーキックの時に選手を移動させることができません。
あとはキーパーがセーブにいったときキーパーとボールのズレで入るかどうかが先に分かってしまうだとか、パスを出したときにボールが飛んでいるシーンが入らないので微妙に違和感があるだとか、演出面でも気になるところがいくつかありました。
サッカーゲームの部分を進化させろとまでは言いませんがスーパーファミコンのソフトより劣化しているのはどうかと思いました・・・

モブキャラは背番号呼び。さすがに今の時代は違和感が凄い・・・

コーナーキックで選手の移動はできず・・・

キーパーとボールの高さが同じならセーブできる可能性あり。

高さがズレていたら確実にゴール。この時点で分かるとドキドキできないって・・・
スタメン編成や選手交代のUIが酷い
スタメンを決めたり選手交代をするとき普通のサッカーゲームなら選手が配置されているフォーメーションを直感的に操作すると思うんですが、このゲームは縦に並んだ選手一覧を入れ替えて選手やポジションを変更します。
これが選手一覧画面にフォーメーションは表示されませんし選手名と一緒にポジションも表示されないので、スタメンのポジションを覚えていないとめちゃくちゃ分かりづらいです。
これはアプデで修正してほしいです・・・

なぜかこのフォーメーションの画面では選手の入れ替えができません。

選手を入れ替えようとするとこの画面に・・・いやフォーメーションもポジションも表記がないと分かりづらいって・・・
任意のタイミングで選手交代ができない(ハーフタイムとゴールを奪ったときのみ)
これもサッカーゲームとしてどうかと思ったんですが選手交代がハーフタイムとゴールを奪ったときしかできません。
このゲームはバイブス(キャプ翼でいうガッツ)を消費して繰り出す必殺シュートや必殺セーブが攻略のポイントになります。
なのでバイブスがなくなった選手はどんどん交代させたいんですが全然できません。
失点してもできないので、失点後に逆転のためのスーパーサブ投入やバイブスがなくなって必殺セーブを出せなくなったキーパーの交代ができません。
これもかなり不満でした・・・

選手交代はハーフタイムか得点を奪ったときのみ・・・なぜか失点したときやボールが外に出たときは交代できません。
マンマーク設定ができない
このゲームは点を取ることも重要なんですが、それよりも相手の必殺シュート持ちにシュートを打たせないことが特に重要になってきます。
なのでそういう選手にはこっちの必殺タックル持ちや必殺ブロック持ちに徹底マークさせたいんですが、このゲームではマンマークの指示ができません。
サッカーゲームなんだしマンマークぐらいあっても良かったんじゃないかと思います。

必殺シュートを打たれたら終わりの選手にはマンマーク付けたいんですが・・・
スルーがよく分からん
このゲームにもキャプテン翼のゲームと同様に「スルー」というコマンドがあります。
パスを受ける選手がボールを触るフリして触らず自分の奥にいる選手にボールを通すというプレーで、キャプテン翼ではゴールを奪うための重要テクニックだったんですがこのゲームでは効果も仕様もよく分かりませんでした・・・
スルーしても「キーパー バランスを崩している!」のような実況はありませんし、確実にスルーした選手の奥に別の選手がいたはずなのに誰もいないことになりますし使うメリットが不明なままクリアしてしまいました。
相手のキーパーを揺さぶる攻撃ができないのは残念でした。
背番号が固定できない
このゲームは選手の背番号を固定できません。
主人公の明日翔は10番、この選手はエースストライカーだから9番などできず毎試合ポジションで背番号が決まります。
あまりこだわらない人はどうでもいいかもしれませんが個人的に気になりました。

背番号は毎試合ポジションで決まります・・・
ストーリーがワンパターンで飽きる
メインストーリーでは次から次にライバルチームが登場するんですが毎回、敵対して試合に勝ったら仲間になるという流れになります。
最初は新しい選手が加入するので楽しいんですが途中からあまりにもワンパターンすぎて飽きてしまいます。
試合後に「勧誘する」「勧誘しない」の選択肢を作ってストーリーが分岐するような仕組みがあると良かったなぁ、と思いました。

態度の悪い相手が

試合に勝てば仲間に。最後までこれの繰り返し。
モブキャラだけチームとの試合が何度かある
ストーリーがワンパターンで長いのに何故か途中で特に意味のないモブキャラだけのチームとの試合が何回かあります。
相手選手は全員背番号で呼ばれるし必殺技も持ってないし勝利後に仲間になる選手もいないしで、レベル調整用なのかもしれませんが正直面倒なだけでした。

ラスボス直前までモブキャラオンリーチームが出てきます・・・これ必要だった?
サービスカットは何パターンか用意してほしかった
このゲームの目玉のサービスカットですが各キャラ3パターンしかありません。
試合中のユニフォームが破けたシーンとスペシャルストーリーで出てくるシーンとユニフォーム交換シーンの3つのみ・・・
ちょっと少ない気がするのでもう少し何パターンかあれば良かったなぁ、と思いました。

どのキャラもサービスカットは3つだけ・・・少なくない?
【まとめ。サッカーゲームとしては作り込みが甘いしお色気部分はオマケ程度だけど、おバカゲーとして考えればどちらの要素も入ってこの値段はコスパ良いんじゃないかと思います。】
ということでファンタジスタ明日翔のクリア後レビューでした。

スーパーファミコンのキャプテン翼のようなゲームシステム+お色気要素ということで個人的には最後までかなり楽しめました。
ただ気になったところでいくつも書いたようにできればサッカーゲーム部分はもう少し作り込んでほしかったなぁ、という印象です。
またサービスカットもユニフォームが破れるシーンやユニフォーム交換シーンは複数パターン用意してほしかったです。
1種類ずつだとすぐ見飽きてストーリーが進むほどワクワク感が無くなっていくんですよね・・・
ストーリーをもう少しコンパクトにしたりモブキャラだけのチームとの試合部分を削ってこういうところに力を入れてほしかったです。
ただそもそもがおバカゲーの種類だと思いますしインディーゲームで値段が安い割には面白くてボリュームもあるのでコスパは良いと思います。
サッカーとちょいエロが好きな人にはオススメだと思います。